Sobre o Campeonato

Robótica e futebol são dois assuntos capazes de despertar sonhos e paixões. Quantas pessoas não sonharam com os robôs que viam no cinema ou torcem apaixonadamente pelo seu time de coração? Quase todo brasileiro joga, ou ao menos já jogou futebol, mas quantos tiveram a oportunidade de aprender sobre robótica?

Agora qualquer estudante do 9º ano do ensino fundamental ao 3º ano do ensino médio de Sergipe poderá aprender um pouco sobre futebol de robôs. A partir do dia 7 de outubro de 2017, o Grupo de Pesquisa em Robótica da Universidade Federal de Sergipe (GPR-UFS) promoverá o IV Campeonato Sergipano de Futebol de Robôs por Simulação, precedido por um curso preparatório GRATUITO (a ser ministrado no dia 16 de setembro de 2017).

A inscrição no campeonato é gratuita e podem se inscrever equipes de 3 a 5 alunos do 9º ano do ensino fundamental ao 3º ano do ensino médio, supervisionados por um professor da mesma escola. Não há limite de equipes por escola e a mesma não precisa ter a disciplina de robótica no currículo para poder participar. No entanto, cada equipe deve ter ao menos um aluno que tenha feito o curso preparatório.

O campeonato de futebol de robôs por simulação tem como objetivo principal despertar nos jovens o interesse pela ciência e pela tecnologia, contando para isso com o apoio da CIO-SE, do SergipeTec, da FAPITEC/SE e da UFS.

Venha participar dessa competição do futuro, que une o esporte que é a paixão nacional a muita tecnologia.

Comitê Organizador:
  • Coordenadores:
    • Prof. Eduardo Oliveira Freire (DEL / UFS)
    • Prof. Elyson Ádan Nunes Carvalho (DEL / UFS)
    • Prof. Lucas Molina (DEL / UFS)
  • Organização:
    • Alana de Santana Correia (mestrado - PROEE/ UFS)
    • Eduardo Oliveira Freire (professor - UFS)
    • Elyson Ádan Nunes Carvalho (professor - UFS)
    • Glênia Magda Barreto de Melo (graduação - UFS)
    • Jefferson de Lima Silveira Júnior (graduação - UFS)
    • José Gilmar Nunes de Carvalho Filho (posdoc - PROEE/UFS)
    • Lívia do Vale Gregorin (professora - UFS)
    • Lucas Molina (professor - UFS)
    • Matheus Cardoso Santos (graduação - UFS)
    • Phillipe Cardoso Santos (doutorado - PPgEE/ UFCG)
    • Raphael Cardoso de Oliveira Jesus (graduação - UFS)
    • Samuel de Oliveira Concercio Santos (graduação - UFS)
    • Stephanie Kamarry Alves de Sousa (doutorado - PPgEE/ UFCG)
    • Vitória Carvalho de Santana (graduação - UFS)
    • Weslley Alves Farias (mestrado - PROEE/ UFS)

Histórico

Em 2010 o Grupo de Pesquisa em Robótica da Universidade Federal de Sergipe promoveu o I Campeonato Sergipano de Futebol de Robôs por Simulação. A competição foi desenvolvida dentro do contexto do projeto intitulado “Despertando Jovens para Ciência Através do Futebol de Robôs”, aprovado no edital de Popularização da Ciência da Fundação de Apoio à Pesquisa e à Inovação Tecnológica do Estado de Sergipe – FAPITEC/SE. O projeto tinha por objetivo a popularização da ciência entre jovens e adolescentes de escolas públicas do Estado de Sergipe utilizando o futebol de robôs como ferramenta. A competição ocorreu em outubro de 2010, como parte dos eventos associados à Semana Nacional de Ciência e Tecnologia (SNCT) e teve como campeão o Colégio Estadual Tobias Barreto, do município de Aracaju.

O II Campeonato Sergipano de Futebol de Robôs por Simulação (apoiado pela FAPITEC/SE no contexto do projeto “Robótica e Futebol de Robôs como Elementos de Atração para Jovens Pesquisadores”) buscou uma nova metodologia que permitisse uma maior abrangência, atendendo escolas das redes pública e privada. Para tanto, foi realizado um minicurso para preparar os alunos de todas escolas interessadas em participar da competição e foi montado um plantão de dúvidas no Departamento de Engenharia Elétrica da UFS, além de um canal de comunicação através das redes sociais, que estava sempre à disposição para o esclarecimento das dúvidas apresentadas pelas equipes. A competição ocorreu em março de 2013, na UFS, e a equipe Japashow, do Colégio Estadual José de Matos Teles, do município de Japaratuba, sagrou-se campeã, e a equipe Ciberamadeus FC, do Colégio Amadeus, do município de Aracaju, foi a equipe revelação.

Em outubro de 2016 ocorreu o III Campeonato Sergipano de Futebol de Robôs por Simulação, com o apoio do CIO-SE (Associação dos Gestores em Tecnologia da Informação de Sergipe) e da FAPITEC/SE. A metodologia utilizada na competição foi a mesma da versão anterior, mas houve um crescimento significativo na participação de alunos e equipes de escolas das redes pública e privada, tanto da capital como do interior do estado. As finais ocorreram em paralelo com a Feira de Ciências de Sergipe, durante a SNCT’2017, e a equipe campeã foi a IFSmart, do IFS de Estância.

  • I Campeonato Sergipano de Futebol de Robôs por Simulação - 2010
    • Campeão: Colégio Estadual Tobias Barreto (Aracaju)
    • Vice-Campeão: Colégio Estadual Murilo Braga (Itabaiana)
    • 3º Lugar: Colégio Estadual José de Matos Teles (Japaratuba)
  • II Campeonato Sergipano de Futebol de Robôs por Simulação - 2013
    • Campeão: Japashow - Colégio Estadual José de M. Teles (Japaratuba)
    • Vice-Campeão: CiberAmadeus FC - Amadeus (Aracaju)
    • 3º Lugar: SILAS FC - Colégio Módulo (Aracaju)
  • III Campeonato Sergipano de Futebol de Robôs por Simulação - 2016
    • Campeão: IFSmart - IFS (Estância)
    • Vice-Campeão: Alt 2 - Alternativo Colégio e Curso (Itabaiana)
    • 3º Lugar: Gladiadores da Robótica - IFS (Aracaju)

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    Estão abertas as inscrições para o curso preparatório!

    Podem se inscrever alunos ou professores. A inscrição é GRATUITA e todos receberão um certificado digital de participação no curso.

    A participação no curso é fundamental para a participação na competição! Por isso, só poderão se inscrever na competição equipes que tenham ao menos um aluno que tenha participado do curso.

    Downloads

    • Termo_de_Ciência_e_Responsabilidade: este termo deve ser preenchido e assinado pelo diretor do seu colégio e enviado por e-mail para campeonato@gprufs.org. Somente assim a inscrição da sua equipe será homologada pela organização do campeonato.

    • Simulador_de_futebol_de_robôs: este é o simulador oficial utilizado nos jogos da categoria SIMUROSOT da FIRA (Federation of International Robot-soccer Association - http://www.fira.net/). Este simulador é gratuito e é o mesmo que será utilizado no III Campeonato Sergipano de Futebol de Robôs por Simulação.
    • Regras_da_competição: nesse arquivo estão descritas as regras do III Campeonato Sergipano de Futebol de Robôs por Simulação. Leiam com atenção e respeitem as regras!

    • Código_Base: nesse arquivo está a pasta "strategy" com os códigos base para os times azul e amarelo em suas respectivas pastas.

    • Como_programar_seu_time: esse arquivo é um manual mostrando um passo-a-passo sobre como começar a desenvolver a estratégia do seu time usando o código base fornecido pela organização do campeonato.

    • Arquivos do curso preparatório: será disponibilizado após o curso preparatório.

    • Programa_para_edição_Notepad++_e_biblioteca_LINGO: aqui vocês podem baixar o programa Notepad++, disponível on-line também no site_oficial. Esse programa é gratuito e funciona como um bloco de notas que reconhece os comandos de várias linguagens de programação. Utilizado juntamente com a biblioteca adaptada pelo GPRUFS (disponibilizada nesse mesmo arquivo), esse programa permite uma edição mais fácil do código da estratégia.

    • Plantão de dúvidas: será divulgado aqui, após o curso preparatório, o horário disponibilizado pelos monitores para tirar as dúvidas das equipes inscritas. Os monitores atenderão através do facebook do campeonato ou através do email da competição, campeonato@gprufs.org.

    • Tabela de jogos oficial: será disponibilizada após o sorteio das chaves no primeiro dia de competição.

    Equipes Inscritas

    As equipes inscritas somente serão divulgadas após o encerramento das inscrições.

    Programação

    A programação final detalhada será divulgada após o término do período de inscrições.

    • Inscrições para o curso preparatório (inscrição individual):
      • Podem se inscrever professores e alunos.
      • Período: de 21/08/2017 a 01/09/2017.
      • Local: apenas pela internet no site campeonato.gprufs.org.

    • Curso Preparatório:
      • Data: dia 16 de setembro de 2017.
      • Hora: das 8:00 às 12:00 horas.
      • Local: Auditório da ADUFS na Universidade Federal de Sergipe (veja o mapa aqui).

    • Inscrições para o campeonato (inscrição das equipes):
      • Equipes de 3 a 5 alunos e um professor responsável.
      • Período: será divulgado durante e depois do curso preparatório.
      • Local: apenas pela internet no site campeonato.gprufs.org.

    • Plantão de dúvidas:
      • Monitores estarão à disposição para tirar dúvidas dos participantes após a realização do curso preparatório.
      • Local: pelo facebook do campeonato ou através do e-mail campeonato@gprufs.org.

    • Eliminatórias do Campeonato:
      • Data: 7/10/2017 e 21/10/2017.
      • Hora: a definir.
      • Local: a definir.
      • Tabela de jogos: será sorteada no dia 7/10/2017, antes do inicio das eliminatórias com a presença de todas as equipes.

    • Finais do Campeonato:
      • Data: dia 27 de outubro de 2017.
      • Hora: a definir.
      • Local: a definir.

    O FUTEBOL DE ROBÔS ENQUANTO LINHA DE PESQUISA

    Uma das maiores áreas de pesquisa em robótica móvel é certamente a de sistemas com múltiplos robôs. Nesta linha de pesquisa os robôs devem atuar, normalmente, de forma cooperativa a fim de alcançar um objetivo global. Nesse contexto, o futebol de robôs pode ser considerado como um caso específico de sistemas com múltiplos robôs onde cada robô deve atuar de forma cooperativa em um ambiente dinâmico, o que torna as tarefas de controle e coordenação ainda mais desafiadoras. A ideia por trás dos campeonatos de futebol de robôs é estabelecer um problema comum, para o qual os pesquisadores possam concentrar seus esforços no desenvolvimento de soluções inovadoras que, eventualmente, levarão ao surgimento de novas tecnologias.

    A CATEGORIA SIMUROSOT

    A Simurosot é a categoria de futebol de robôs por simulação oficial da FIRA (Federation of International Robot-soccer Association - http://www.fira.net/). Essa categoria utiliza um simulador gratuito para a realização das partidas, o mesmo que será utilizado no III Campeonato Sergipano de Futebol de Robôs por Simulação.

    Dessa forma, as equipes precisam concentrar-se apenas na elaboração da estratégia de jogo, não sendo necessário ter um robô real para competir, o que possibilita a participação de equipes de quaisquer colégios sem custo financeiro, mesmo que estes não tenham a disciplina de robótica no seu currículo.

    A CATEGORIA MIROSOT

    A Mirosot é uma das categorias de futebol de robôs da FIRA (Federation of International Robot-soccer Association - http://www.fira.net/) onde os jogadores apresentam maior velocidade o que dá mais emoção ao jogo. Os robôs possuem o formato de um cubo, com duas rodas tracionadas e suas dimensões são menores que 7,5 cm.

    A Mirosot é a categoria que serviu de inspiração para a Simurosot, categoria de futebol de robôs por simulação oficial da FIRA.

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